Python基础(九),零基础钢琴第九课


今日主要内容

  • 函数初识
    • 函数定义
    • 函数调用
    • 函数返回值
    • 函数参数

一、函数初识

(一)为什么要用函数

  • 有一个需求,给出一个变量,计算变量的长度,要求不能使用len()

    s = "郭老湿今天崩溃了,在后面直叹气"
    count = 0
    for i in s:
      count += 1
    print(count)
  • 我们利用上述一段代码完成了需求,很强666。但是问题来了,现在100个人每个人给你一个变量,让你计算变量的长度,此时只能苦逼的敲代码来计算!!!

    s = ......
    count = 0
    for i in s:
      count += 1
    print(count)
    
    lst = ......
    count = 0
    for i in lst:
      count += 1
    print(count)
    
    tu = ......
    count = 0
    for i in tu:
      count += 1
    print(count)
    
    ......................
  • 我们发现一个问题,上述每一段代码有将近99%的内容完全一样,我们完全可以把这段代码提前写出来,等到使用的时候,拿过来用一下,解决了我们重复性的大问题,这就是函数的产生

    def my_len():   # 这就是把我的代码封装成一个函数
      count = 0
      for i in s:
          count += 1
      print(count)
    
    s = [1, 2, 3, 4, 5]
    my_len()
    
    s = "12345"
    my_len()
    
    ......................
  • 函数可以为我们精简代码,把重复的内容封装起来,需要使用的时候调用就好了,同时加强了代码的重用性

(二)函数定义

  • 定义函数的格式:

    def 函数名():
      函数体
    • def:定义函数的关键字
    • 函数名:函数名的命名规范和变量的命名规范完全相同
    • 函数体:函数执行的时候,真正执行的部分
  • 补充:定义变量时,开辟的内存空间、内存地址与变量名之间的关系

    • 内存空间:程序执行到定义变量内一行,先开辟一块内存空间,用来存放数据
    • 内存地址:当内存空间开辟之后,内存地址同时就产生了,一个内存空间的地址是永远不会改变的
    • 变量名:内存地址的外号,可以更快的找到内存空间,可有可无
    s = "zxd"
    print(id("zxd"))  # 2844747728632
    print(s)  

此时已经开辟了一块内存空间,同时产生内存地址,之后为了方便找到"zxd",起一个外号为a,a也指向这个内存空间

```

print("zxd")
print(id("zxd"))  # 2118956123896
# 单执行这句话时,开辟了一块内存空间,同时产生内存地址,但是这个就没有变量名,所以变量名可有可无,但内存地址是唯一的

(三)函数调用

  • 函数的调用就是使用之前预先定义好的函数

  • 函数调用方法:函数名+()

    def play():
      print("登陆游戏")
      print("开始排位赛")
      print("开始激烈的争逐...")
      print("Victory")
    
    play()  # 函数名+括号 就是函数调用
  • 函数执行顺序

    • 先定义,在调用,调用后执行函数体内容

    • 在内存中的变化
      • 定义函数时在在内存中开辟一块空间,用于存放函数体执行时产生的数据
      • 当调用函数时,执行到每一行代码都会新开辟一块内存空间用来存储数据

(四)函数返回值

  • 函数名+()的全部作用:
    • 调用函数
    • 接收返回值

(五)函数参数

  • 看我们一段上面的代码

    def play():
      print("登陆游戏")
      print("开始排位赛")
      print("开始激烈的争逐...")
      print("Victory")
    
    play()
    
  • 这是LOL大概的流程,但是我们忽略了一点,打排位得选英雄吧,那么此时我们需要填入一个参数来决定我们选择的英雄

    def play(hero):
      print("登陆游戏")
      print("开始排位赛")
      print("选择英雄", hero)
      print("进入召唤师峡谷")
      print("开始激烈的争逐...")
      print("Victory")
    
    play("卡莎")
    
  • 而hero就是我们填入的参数,在函数执行的时候,我们传入的参数就会通过函数名传入到我们的函数体中,这有点类似我们的格式化输出,参数其实可以理解为一个占位符,通过函数调用时传进去,接下来我们来看看参数的分类

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