python开发面向对象基础:人狗大战学面向对象,,一,通过函数写人狗大


一,通过函数写人狗大战这个故事

 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3  4 #1.函数  人模子 5 def person(name,level,life_value): 6     p_dic = { 7         ‘name‘:name, 8         ‘level‘:level, 9         ‘life_value‘:life_value10     }11     return p_dic12 joker = person(‘joker‘,100,4000)13 14 #函数  狗模子15 def dog(name,breed,live_value):16     d_dic = {17         ‘name‘: name,18         ‘breed‘: breed,  #(品种)19         ‘live_value‘: live_value20     }21     return d_dic22 dahei = dog(‘dahei‘,‘狼‘,10000)23 24 #函数  定义人的攻击25 def attack(person):   #定义人攻击26     print(‘%s在攻击‘%person[‘name‘])27 attack(joker)      #将Joker的返回值的字典传入,获取字典相应的值28 29 #函数  定义狗的攻击30 def bite(dog):      #定义狗攻击31     print(‘%s在咬‘%dog[‘name‘])32 bite(dahei)        #将dahei的返回值的字典传入,获取字典相应的值33 34 #上面的调用很完美但是如果出现下面的情况的话,你会分不清楚谁攻击,谁咬死35 attack(dahei)   #这个攻击是人的属性,狗也可以了36 bite(joker)     #这个攻击时狗的属性,人也可以了

二,嵌套函数去写

 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3  4 def person(name,level,life_value): 5     def attack():                             #把这个攻击定义在人里面 6         print(‘%s在攻击‘ %p_dic[‘name‘]) 7     p_dic = { 8         ‘name‘:name, 9         ‘level‘:level,10         ‘life_value‘:life_value,11         ‘attack‘:attack12     }13     return p_dic14 15 def dog(name,breed,live_value):16     def bite():                               #把这个攻击定义在狗里面17         print(‘%s在咬‘ % d_dic[‘name‘])18     d_dic = {19         ‘name‘:name,20         ‘breed‘:breed,21         ‘live_value‘:live_value,22         ‘bite‘:bite23     }24     return d_dic25 26 joker = person(‘joker‘,100,4000)27 dahei = dog(‘dahei‘,‘狼‘,10000)28 joker[‘attack‘]()        #这样调用的话就没有问题了,字典方式调用29 dahei[‘bite‘]()30 31 #上面的函数嵌套很完美但是如果我想现在定义个吃,玩的属性,难道你要在每个嵌套函数里面加字典的kev么32 # 注意:实现吃,玩的属性,不能在外面单独写吃的函数,因为不能确定谁去吃,写在里面又会出现代码重复的情况

三,面向对象的定义

 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3  4 class Person: 5     role = ‘中国人‘    #属性—— 静态属性--类属性  例子中用不到 6     def __init__(self,name):  #传参 7         print(‘there here‘) 8         print(name) 9     def attack(self):  #方法——动态属性10         print(‘攻击‘)11 # print(Person.role)   #类名.属性12 # print(Person.attack) #类名.方法  打印出来的是内存地址13 # joker = Person()  #调用,首先执行init方法(构造函数) self就是joker14 # joker = Person(‘joker‘)   #有参数,init也是相对应得需要参数

3.1 上面代码解释成函数为

 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding;utf-8_*_ 3  4 def Person(*args,**kwargs): 5     self = {} 6     def __init__(name,life_value,aggr): 7         self[‘name‘] = name 8         self[‘life_value‘] = life_value 9         self[‘aggr‘] = aggr10         return self11     self_ret =  __init__(*args,**kwargs)12     return self_ret13 # joker =Person(‘joker‘,1000,500)

3.2 人人大战

 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding;utf-8_*_ 3  4 class Person: 5     role = ‘中国人‘    #属性—— 静态属性 6     def __init__(self,name,life_value,aggr): 7         self.name = name 8         self.life_value = life_value 9         self.aggr = aggr10     def attack(self,enemy):  #方法——动态属性,enemy对象,攻击谁11         enemy.life_value = enemy.life_value - self.aggr12 # egon = Person(‘egon‘,1000,50)13 # alex = Person(‘alex‘,250,5)14 # print(alex.life_value)15 # egon.attack(alex)16 # egon.attack(alex)        #egon攻击alex,alex血会减少,相当于改了实例里面的value17 # print(alex.life_value)18 # alex.attack(egon)        #alex攻击egon,egon血量会减少

四,面向对象人狗大战

 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding;utf-8_*_ 3  4 class Person: 5     role = ‘中国人‘    #属性—— 静态属性 6     def __init__(self,name,life_value,aggr): 7         self.name = name 8         self.life_value = life_value 9         self.aggr = aggr10     def attack(self,dog):  #方法——动态属性,enemy对象,攻击谁11         dog.life_value = dog.life_value - self.aggr12 13 class Dog:14     def __init__(self,name,breed,aggr,life_value):15         self.nickname = name16         self.breed = breed17         self.aggr = aggr18         self.life_value = life_value19     def bite(self,person):20         person.life_value = person.life_value - self.aggr21 22 alex = Person(‘alex‘,250,500)23 egon = Person(‘egon‘,22,10)24 dahei = Dog(‘dahei‘,‘狼‘,30,2000)25 26 print(dahei.life_value)   #alex攻击dog,要打印狗的血27 alex.attack(dahei)28 print(dahei.life_value)29 30 print(alex.life_value)    #dog攻击alex,要打印alex的血31 dahei.bite(alex)32 print(alex.life_value)33 34 print(dahei.life_value)   #egon攻击dog,要打印狗的血35 egon.attack(dahei)36 print(dahei.life_value)

python开发面向对象基础:人狗大战学面向对象

评论关闭