第十一章嵌套与可变循环之可变循环,,


  可变循环

  固定的数(比如range()函数中使用的数)也称为常数(constant)。如果在一个for循环的range()函数中使用常数,程序运行时循环总会运行相同的次数。在这种情况下,我们称循环次数是编码的(hard-coded),因为它在你的代码中被定义了,而且永远不会改变。这往往不是我们真正想要的。

  有时我们希望循环次数由用户来决定,或者由程序的另一部分决定。对于这种情况,我们就需要一个变量。

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  例如:假设你要建立一个太空神枪手游戏,只要有外星人被消灭就要重绘屏幕,必须有某个计数器来跟足赛还剩下多少外星人,另外只要屏幕更新,就需要循环处理剩下的外星人,在屏幕上画出他们的图像,每次玩家消灭一个外星人时外星人数就会改变。

  因为我们还没有学习如何在屏幕上画外星人,下面先给出一个使用可变循环的简单示例程序:

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  这个程序会询问用户想要多少个星号,然后使用一个可变循环准确地打印这些星号,嗯 ,只能算基本准确!我们想要5个星号,可是只得到了4个,唉呀,我们忘记了for循环不是达到range函数中第二个数时才停止,它在比这个数少1时就停止了,所以需要对用户的输入加入1.

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  还有一种方法可以完成同样的工作,就是从0开始循环计数,而不是1.(这一点在第8章提到过。)这种做法在编程中很常用,下一章会解释为什么。先来看看这个循环是怎样的:

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