Python_基础_(面向对象三大特性),python三大,一,继承## 在Py


一,继承

## 在Python中的继承分为单继承和多继承

class ParentClass1:    pass    class ParentClass2:    passclass SubClass(ParentClass1):    # 单继承    pass    class SubClass(ParentClass1,ParentClass2)    # 多重继承    pass

# 在Python中可以继承多个类,在Java和C#中则只能继承一个类

# Python类如果继承了多个类,那么其寻找方式有两种,深度优先和广度优先(下方有讲)

## 继承例子

class Dad:    "这是父类"    name = "henry_Dad"    def __init__(self,name):        self.name = name        print("父类")class Sun(Dad):    passprint(Sun.name)     # henry_Dadprint(Dad.__dict__)# {‘__module__‘: ‘__main__‘,# ‘__doc__‘: ‘这是父类‘,# ‘name‘: ‘henry_Dad‘,# ‘__init__‘: <function Dad.__init__ at 0x000001E8916CB8C8>,# ‘__dict__‘: <attribute ‘__dict__‘ of ‘Dad‘ objects>,# ‘__weakref__‘: <attribute ‘__weakref__‘ of ‘Dad‘ objects>}print(Sun.__dict__) # {‘__module__‘: ‘__main__‘, ‘__doc__‘: None}

## 问题:

问:子类继承了父类的属性,子类自定义的属性与父类中的属性重名,那么就覆盖了父类?

答:不是覆盖,当子类调用一个数据属性或函数属性时,子类现在自己的类中找,若找不到则在父类中找,若找到则不在父类中找

什么时候用到继承:

1:当类之间有显著的不同,且较小的类为较大的类的组件时,用组合较好

2:当类之间具有很多相同的功能,提取这些功能作为基类,用继承比较好

## 父类:动物(吃,喝,玩,乐)

## 子类:小狗(汪汪叫)

## 子类:母鸡(喔喔叫)

## 继承具有的含义

1:继承基类的方法(尽量少用,会让类与类之间的耦合度增加,因遵循低耦合 高内聚),并且做出自己的改变或或扩展

在实践中,该继承的意义不大,甚至是有害的,因为它使基类和子类之间的耦合性加强了

2:声明某个子类兼容于某个基类,定义一个类的接口,子类继承接口类,并且实现接口中定义的方法

接口继承实质上要求“做出一个良好的抽象,这个抽象定义一个兼容的接口,使得外部的调用者无需知道具体的实现细节,可一视同仁的处理特定接口的所有对象”

## abc模块

在Python中本身不提供抽象类和接口机制,想要实现抽象类,可以利用abc模块,BAC为 Abstract Base Class

import abcclass Animal(metaclass=abc.ABCMeta):    @abc.abstractmethod     # 声明该适配器,被声明的方法在本类中不用实现    def eat(self):        pass    @abc.abstractmethod    def sleep(self):        passclass Cat(Animal):    def eat(self):        pass    def sleep(self):        passc = Cat()class Dog(Animal):    def eat(self):        passd = Dog()       # 当类Dog中没有实现方法sleep时,执行这步会报错(必须实现父类中的抽象方法)

## 深度优先 和 广度优先

深度优先遍历:对每一个可能的分支路径深入到无法深入为止,且每个节点只访问一次

广度优先遍历:又叫层次遍历,从上往下对每一层依次访问,在每一层中,从左往右(也可以从右往左)访问结点,访问完一层就进入下一层,直到没有结点可以访问为止。

## 在Python中如何实现继承

1:在Python中对于你定义的每个类,Python会计算出一个方法解析顺序列表(MRO),这个MRO列表就是一个简答的所有基类的线性顺序表

2:为了实现继承,Python会从MRO列表中从左到右开始查找基类,知道找到第一个匹配这个属性的类为止

# 2.1:子类会先于基类被检查

# 2.2:如果一个子类有多个基类,则根据它们在MRO列表中的顺序进行检查

# 2.3:如果对一个子类存在两个合法的基类,则选择第一个基类

## 新式类/经典类中的查找顺序

# Python 3 为新式类

# Python 2 为经典类和新式类

class C1:        # 经典类,没有继承关系    pass    class C2(C1):    # 经典类,因为继承的C1为经典类    pass

class B1(object):    # 经典类,Python3基类默认继承了object    passclass B2(B1):        # 新式类    pass

# 当为经典类时,多继承情况下,会按照深度优先查找# 当为新式类时,多继承情况下,会按照广度优先的方法查找

## MRO示例

# 下图为继承关系样例图

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## 新式类中的查找顺序

class A:    def test(self):        print("A")class B(A):    def test(self):        print("B")class C(B):    def test(self):        print("C")class D(A):    def test(self):        print("D")class E(D):    def test(self):        print("E")class F(C,E):    def test(self):        print("F")print(F.__mro__)    # 经典类中无此方法# (<class ‘__main__.F‘>, <class ‘__main__.C‘>, <class ‘__main__.B‘>, <class ‘__main__.E‘>, <class ‘__main__.D‘>, <class ‘__main__.A‘>, <class ‘object‘>)

## 经典类中的查找顺序(Python中),经典类中无__mro__方法

class A:    def test(self):        print("A")class B(A):    def test(self):        print("B")class C(B):    def test(self):        print("C")class D(A):    def test(self):        print("D")class E(D):    def test(self):        print("E")class F(C,E):    def test(self):        print("F")f = F()f.test()# F->D->B->A->E->C

## super方法的使用

# 方式一,在子类中直接写上基类的名称

class Animal():    def __init__(self,name,speed,appetite,master):        self.name = name        self.speed = speed        self.appetite = appetite        self.master = master    def walk(self):        print("开始遛了")class Dog(Animal):    def __init__(self,name,speed,appetite,master,size):     # 自有属性为size        Animal.__init__(self,name,speed,appetite,master)        self.size = size    def Walk_the_dog(self):        Animal.walk(self)        print("开始遛狗啦")d = Dog("small_yellow","10km/h","十碗","henry",30)d.Walk_the_dog()# 输出开始遛了开始遛狗啦

# 以上的方法存在缺陷,当父类名修改时,子类中涉及父类名称的也得进行修改,扩展性差

# 方式二,利用super

class Animal:    def __init__(self,name,speed,appetite,master):        self.name = name        self.speed = speed        self.appetite = appetite        self.master = master    def walk(self):        print("开始遛了")class Dog(Animal):    def __init__(self,name,speed,appetite,master,size):     # 自有属性为size        # Animal.__init__(self,name,speed,appetite,master)        super().__init__(name, speed, appetite, master)        self.size = size    def Walk_the_dog(self):        # Animal.walk(self)        super(Dog,self).walk()        print("开始遛狗啦")d = Dog("small_yellow","10km/h","十碗","henry",30)d.Walk_the_dog()# 输出开始遛了开始遛狗啦

....

二,多态

多态:由不同的类实例化得到的对象,这些对象调用同一个方法,执行不同的逻辑

多态反应一种在执行时候的状态

>>> str1 = "abc">>> list1 = [1,1,2,3]>>> str1.__len__()3>>> list1.__len__()4>>># 其中 str1和list1为不同的对象,都去调用方法__len__(),但执行不同的逻辑来得到结构

## 多态例子

class H20:    def __init__(self,h2o_type,temperature):        self.h2o_type = h2o_type        # H2O类型        self.temperature = temperature  # 温度    def translate(self):        if self.temperature > 100:            print("当前的温度为:%s 大于100,变成了%s" %(self.temperature,self.h2o_type))        elif self.temperature > 0 & self.temperature < 100:            print("当前的温度为:%s 位于0和100之间,变成了%s" % (self.temperature, self.h2o_type))        elif self.temperature < 0:            print("当前的温度为:%s 小于0,变成了%s" % (self.temperature, self.h2o_type))class Water(H20):    passclass Ice(H20):    passclass Stream(H20):    passw = Water("水",20)       # 由不同的类实例化出不同的对象i = Ice("冰",-20)        # 由不同的类实例化出不同的对象s = Stream("蒸汽",111)   # 由不同的类实例化出不同的对象w.translate()           # 调用同一个方法(执行不同的逻辑)i.translate()           # 调用同一个方法(执行不同的逻辑)s.translate()           # 调用同一个方法(执行不同的逻辑)#当前的温度为:20 位于0和100之间,变成了水当前的温度为:-20 小于0,变成了冰当前的温度为:111 大于100,变成了蒸汽

# 注

注:多态实际上是依附于继承的两种含义,“改变”和“扩展”本身就意味着必须有着一种机制去实现改变和扩展,如果没有多态,两种含义则就不可能实现
# 多态实际上是继承的实现细节,让多态与封装,继承这两个并列,显然不符合逻辑

...

三,封装

封装1 普通的封装形式

# 第一层封装,类就是麻袋,这本身就是一种封装

封装2

# 第二层封装,类中定义私有的,只在类的内部进行使用,而在外部无法进行使用 _ __ (使用单下划线和双下划线)

# 当属性以单下划线 _ 开头,那么它就是属于内部的属性,不能被外部调用(当你发现有用单下划线开头的属性,则不该调用该属性)
# 这只是一种约定,Python并不会真正阻止你访问私有的属性,外部还是能调用的

# 当属性一双下划线开头 __ ,Python会自动做一个重命名的操作,
# 外部不能访问 __star,内部可以进行直接访问 __star

class People:    __star = "earth"# __star被 Python重命名为 _People__star

例子

class Dog:    def __init__(self,name,speed,appetite,master):        self.name = name        self.speed = speed        self.appetite = appetite        self.master = master    def walk(self):        print("开始遛%s" %self.name)d = Dog("small_yellow","10km/h","十碗","henry")

# 当调用其属性时print(d.name,d.speed,d.appetite,d.master)   # small_yellow 10km/h 十碗 henry

# 当调用其方法时d.walk()        # 开始遛small_yellow

# 当将类中的属性隐藏起来

class Dog:    def __init__(self,name,speed,appetite,master):        self.__name = name        self.__speed = speed        self.__appetite = appetite        self.__master = master    def walk(self):        print("开始遛%s" %self.__name)d = Dog("small_yellow","10km/h","十碗","henry")

# 当调用其属性时 报错print(d.name)       # AttributeError: ‘Dog‘ object has no attribute ‘name‘

# 同样报错print(d.__name)     # AttributeError: ‘Dog‘ object has no attribute ‘__name‘

# 当调用其方法时,方法还是可以进行调用d.walk()        # 开始遛small_yellow

## 进行隐藏后如何进行访问

class Dog:    def __init__(self,name,speed,appetite,master):        self.__name = name        self.__speed = speed        self.__appetite = appetite        self.__master = master    def walk(self):        print("开始遛%s" %self.__name)d = Dog("small_yellow","10km/h","十碗","henry")

print(d.__dict__)# {‘_Dog__name‘: ‘small_yellow‘, ‘_Dog__speed‘: ‘10km/h‘, ‘_Dog__appetite‘: ‘十碗‘, ‘_Dog__master‘: ‘henry‘}# 在Python中,当用"__属性名"进行命名时,Python自动将其隐藏的属性的命名格式进行了修改,修改成了“_类名__属性名”

# 当然也可以利用 _类名__属性名  来访问对应的属性print(d._Dog__name)     # small_yellow

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