python 利用pyttsx3文字转语音(转),python语音转文字,原文链接作者# -*


原文链接
作者

# -*- coding: utf-8 -*-import pyttsx3engine = pyttsx3.init()with open("all.txt",‘r‘,encoding=‘utf-8‘) as f:    while 1:        line = f.readline()        print(line, end = ‘‘)        engine.say(line)        engine.runAndWait()
import pyttsx3with open(‘all.txt‘,‘r‘,encoding=‘utf-8‘) as f:    line = f.read()#文件不大,一次性读取    engine = pyttsx3.init()    #调整频率    rate = engine.getProperty(‘rate‘)    engine.setProperty(‘rate‘, rate-50)    # 调整音量    volume = engine.getProperty(‘volume‘)    engine.setProperty(‘volume‘, volume+0.25)    engine.say(line)    engine.runAndWait()

安装

pip install pyttsx3

语音引擎工厂

类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。

pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine

从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下:

1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动

sapi5 - SAPI5 on Windows

nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X

espeak - eSpeak on every other platform

2.debug:这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True

引擎接口

要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。

方法签名参数列表返回值简单释义
connect(topic : string, cb : callable)topic:要描述的事件名称;cb:回调函数→ dict在给定的topic上添加回调通知
disconnect(token : dict)token:回调失联的返回标记Void结束连接
endLoop()None→ None简单来说就是结束事件循环
getProperty(name : string)name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn→ object获取当前引擎实例的属性值
setProperty(name : string)name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn→ object设置当前引擎实例的属性值
say(text : unicode, name : string)text:要进行朗读的文本数据; name: 关联发音人,一般用不到→ None预设要朗读的文本数据,这也是“万事俱备,只欠东风”中的“万事俱备”
runAndWait()None→ None这个方法就是“东风”了。当事件队列中事件全部清空的时候返回
startLoop([useDriverLoop : bool])useDriverLoop:是否启用驱动循环→ None开启事件队列

元数据音调

在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。

age

发音人的年龄,默认为None

gender

以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None

id

关于Voice的字符串确认信息. 通过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性总是被定义。

languages

发音支持的语言列表,如果没有,则为一个空的列表。

name

发音人名称,默认为None.

更多测试

朗读文本

import pyttsx3engine = pyttsx3.init()engine.say(‘Sally sells seashells by the seashore.‘)engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘)engine.runAndWait()

事件监听

import pyttsx3def onStart(name):  print ‘starting‘, namedef onWord(name, location, length):  print ‘word‘, name, location, lengthdef onEnd(name, completed):  print ‘finishing‘, name, completedengine = pyttsx3.init()engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘)engine.runAndWait()

打断发音

import pyttsx3def onWord(name, location, length):  print(‘word‘, name, location, length)  if location > 10:    engine.stop()engine = pyttsx3.init()engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘)engine.runAndWait()

更换发音人声音

engine = pyttsx3.init()voices = engine.getProperty(‘voices‘)for voice in voices:  engine.setProperty(‘voice‘, voice.id)  engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘)engine.runAndWait()

语速控制

engine = pyttsx3.init()rate = engine.getProperty(‘rate‘)engine.setProperty(‘rate‘, rate+50)engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘)engine.runAndWait()

音量控制

engine = pyttsx3.init()volume = engine.getProperty(‘volume‘)engine.setProperty(‘volume‘, volume-0.25)engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘)engine.runAndWait()

执行一个事件驱动循环

engine = pyttsx3.init()def onStart(name):  print(‘starting‘, name)def onWord(name, location, length):  print(‘word‘, name, location, length)def onEnd(name, completed):  print(‘finishing‘, name, completed)  if name == ‘fox‘:    engine.say(‘What a lazy dog!‘, ‘dog‘)  elif name == ‘dog‘:    engine.endLoop()engine = pyttsx3.init()engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘, ‘fox‘)engine.startLoop()

使用一个外部的驱动循环

engine = pyttsx3.init()engine.say(‘The quick brown fox jumped over the lazy dog.‘, ‘fox‘)engine.startLoop(False)# engine.iterate() must be called inside externalLoop()externalLoop()engine.endLoop()

python 利用pyttsx3文字转语音(转)

评论关闭