基于Python实现射击小游戏的制作,


目录
  • 1.游戏画面
    • 1.1开始
    • 1.2射击怪物
  • 2.涉及知识点
    • 3.代码
      • 3.1发射声
      • 3.2背景
      • 3.3射击效果
    • 4.经验总结

      1.游戏画面

      1.1开始

      1.2射击怪物

      2.涉及知识点

      1.sprites

      2.pygame混音器

      3.图章   

      4.python基础语法

      3.代码

      3.1发射声

      from sprites import *
      try:
          import pygame    
          pygame.mixer.init()
          fire_sound = pygame.mixer.Sound("audio/发射声.wav")
          cricket_sound = pygame.mixer.Sound('audio/cricket.wav')
      except:
          import sys
          input("本程序需要pygame混音器支持以便配音,请先在cmd下用pip install pygame安装此模块。")
      

      3.2背景

      width,height = 480,360
      screen = Screen()
      screen.bgpic('res/ghosthouse.jpg')
      screen.setup(width,height)
      
      batimages = ['res/bat1.png','res/bat2.png']
      batindex = 0
      bat = Sprite(visible=False,pos=(-50-width//2,100))
      bat.dx = 3
      bat.dy = 0
      bat.alive = True
      bat.show()

      3.3射击效果

      def bat_alt_costume():
          global batindex
          batindex = 1 - batindex
          bat.shape(batimages[batindex])
          screen.ontimer(bat_alt_costume,90)
      bat_alt_costume()    
      
      hole = Sprite(shape='res/Bullet_Hole.png',visible=False)
      
      m1 = Mouse(1)           # 鼠标左键
      m3 = Mouse(3)           # 鼠标右键
      clock = Clock()         # 时钟对象 
      start_stamp = False
      while True:
          bat.move(bat.dx,bat.dy)
      
          # 掉到地面就盖图章,留下尸体
          if bat.ycor() < random.randint(-200,-100):
              bat.dx = 0
              bat.dy = 0
              bat.setheading(random.randint(1,360))
              bat.stamp()
              bat.reborn(-500-width//2,100,3,0,delay=2)
              bat.alive = True
              bat.setheading(0)
              
          # 蝙蝠碰到鼠标指针并且按下了鼠标左键       
          if bat.collide_mouse() and m1.down() and bat.alive:         
              bat.dy = -10                # 开始往下掉
              bat.alive = False
              try: cricket_sound.play()
              except:pass
              
          # 到了最右边就到最左边去重新开始
          if bat.xcor() > width//2 :
              bat.reborn(-500-width//2,100,3,0,delay=2)
              bat.alive = True
              bat.setheading(0)
          hole.goto(mouse_position())
      
          # 发射子弹,用盖图章留下弹洞,为防连续发射用了start_stamp变量
          if m1.down() and not start_stamp:
              hole.stamp()
              start_stamp = True
              try: fire_sound.play()
              except: pass
              
          # 松开按键后
          if not m1.down():start_stamp = False
      
          clock.tick(60)
      

      4.经验总结

      利用python各种游戏库可以做任何小游戏

      到此这篇关于基于Python实现射击小游戏的制作的文章就介绍到这了,更多相关Python射击游戏内容请搜索3672js教程以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持3672js教程!

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